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第40章 攻城略地开启(第2页)

这场文明湮灭,整整持续了半小时。

当最后一声轰鸣消散,大地彻底归于平静,寰宇疆域图上的光芒也终于稳定。

夏天临死死盯着地图,目光凝重。

山姆文明的金光依旧刺眼,占据了近三分之一的版图。

金光范围内,清晰标注着泡菜国、犹太国,同色同盟,势力稳固。

华夏、大毛、法老文明则是沉稳的红色,三片疆域紧密相连,形成一道横跨欧亚大陆的弧形防线。

整张地图仅剩八种色彩,代表着二十四个幸存文明。

有文明存续的区域,约占世界的三分之二,而剩下的三分之一,尽数沦为死寂的灰色。

林惊鸿沉默许久,声音微哑:“那些文明……就这么消失了?”

“嗯。”夏天临缓缓吐出一口气。

就在此时,执法者的声音再次响彻天地,清晰宣告第二阶段规则:

【第一阶段·法则决斗正式结束。】

【第二阶段·攻城略地正式开启。】

【规则公布】

【一、对阵选择】

八支队伍按国运总值从高到低依次挑选对手,共八战,被选队伍必须应战。

【二、主城设定】

每队由三名选手组成,各文明的首都即为己方主城。

若首都被攻占,则可在己方疆域或盟友疆域内,选择一座城市作为临时主城。

【三、交战规则】

对战双方可互相攻占城镇、掠夺资源,或入侵无主野区。

守城方会获得驻守增益。

若占领城镇判定为重要城镇,占领方可额外吞并其周边50万平方公里疆域。

对战双方可途经非交战队伍疆域,但不得进行攻击。

【四、出战配置】

每位选手可派遣3位君主出战,每位君主带领4名将领。

【五、生死机制】

君主不受伤害。

将领阵亡后,君主可将其带回己方任意城市复活。

君主麾下须至少有一名存活将领,方可占领城镇。

【六、移动规则】

单局时长3小时,每小时获得50移动点。

每1移动点可令君主移动至100公里内任意位置。

【七、胜负结算】

时间结束,占领城镇评分更多者获胜。

若一方攻陷对方全部三座主城,则直接获胜,且每位胜方成员可从败方疆域中自选100万平方公里,并入己方文明版图。

【队伍排名公布】

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