第三节灵感的触发形式
一顿悟式灵感的触发形式
1.原型启示
原型启示是指个体接触在到功能、结构、性质等方面与所面临的问题的特性相类似的事物时,受到其启发而产生灵感的现象。由原型启示而获得灵感的例子有很多,比如古希腊物理学家阿基米德由洗澡时随着身体进入浴盆的增加,水的溢出量也增加的启示,发现了浮力定律;我国古代工匠鲁班受到有齿状边缘的草叶可以划破手指的启示,发明了锯子;美国工程师杜里埃受到妻子可以向身上喷洒雾状香水的香水瓶的启示,发明了汽车发动机的汽化器;美国发明家莫尔斯受到送递邮件的邮车依靠在中途驿站换马而保持其传递速度的启示,解决了电报信号的长途传输中损耗较大的问题,如此等等。
通过原型启发,可以帮助我们尽快的找到解决问题的方法,亦即找到在各个神经链路之间建立联系的方法。如果说在没有原型启示的情况下,要在各神经链路之间建立联系,需要最末端神经元中神经递质要有相当高的浓度的积累的话,那么,通过原型启示,个体就可以在其神经递质浓度不用积累那样高的情况下,就可以在同样的神经链路间建立相应的神经联系。这也就意味着,个体可以经过更少的试误和努力就可以解决问题,这就节省了时间和精力。
能够产生启示作用的事物原型一般都来自于现实的世界,即都是我们在现实当中可以接触到的事物。比如阿基米德洗澡、划破鲁班手指的带齿状边缘的草、杜里埃妻子的香水瓶等等,都是现实中的事物。但是,在特别情况下,属于非现实中的事物也可以起到有启示作用的原型的作用。例如在梦中所产生的“荒诞”事物。
2.意识放松状态下或注意转移时的自动触发
在意识放松状态下或注意转移时,个体会更容易摆脱固有思维模式或现有知识经验的束缚,在创造活动中所形成的具有高浓度神经递质的末端神经元的神经链路就更有可能相互诱导而接通,从而自发地产生灵感。自发地产生灵感要有神经链路中最末端神经元中神经递质的高浓度积累为基础,如果浓度不够高的话,神经元就不能产生相互诱导而接通,灵感的产生就会无从谈起。这样的例子由前面提到过的汉米尔顿发现“四元数”的过程,费米发现“费米统计规律”的过程,等等。
在无意识状态下或注意转移时灵感自动触发的极端例子,是前边提到过的格拉茨大学药物学教授洛伊在梦中得到神经搏动的化学媒介作用的新设想。无独有偶,据说笛卡尔的一些关于数学、物理方面的概念也是在梦中得到的。说这种情况极端,是因为它们是个体在身心极度放松(即睡眠)的状态下产生科学发现的,而这种情况听起来似乎有些荒诞不经。的确,睡梦中能够做出科学发现有些令人难以想象,但它确实发生了。之所以我们认为它难以想象,是因为我们依据的是通常意义下的做梦所得出的结论。实际上这两种情况下的做梦过程是不一样的。一般意义上的做梦是因为大脑皮层个别区域兴奋的结果,这使大脑皮层自然存在的现象。这种情况下,兴奋区域的产生虽然与白天个体的活动和睡觉当时的身体状态有关,但既使是考虑到这些因素,其产生仍然是随机的,所产生的形象也就是随机的,所以基本上没有什么意义。但是,在大脑皮层中存在具有高度积累的神经递质的神经链路及神经元的情况下,由做梦产生的无意想象就不同了。由于具有高度积累的神经递质的神经链路及神经元的存在,更由于它们在神经递质的作用下,具有更高的兴奋水平,这就使得它们更容易进入梦境,从而使得无意想象的产生具有了一定的指向性。根据兴奋与抑制相互诱导的活动规律可知,一个区域的兴奋会导致相邻区域的抑制,这就使得由做梦引起的无意想象的内容相对比较纯洁,与灵感无关的内容更容易受到抑制。因为由做梦引起的无意想象具有相对明确的指向性,以及能够进入梦境的内容的相对单纯性,在个体失去意识控制的状态下,打破固有思维模式和现有知识经验对自己的束缚,在具有更高兴奋水平的末端神经元的相互诱导下,产生新的神经链路的接通方式就成为了必然。这就是由做梦产生灵感的过程。
3.意志强迫触发
在本章开始时已经提到,对于那些相对比较简单的问题性创造活动,可以在注意力十分集中的情况下产生灵感。从而找到问题的解决方法。灵感的这种触发形式就是意志强迫触发。
意志能够对灵感进行强迫触发,必须具有这样的前提条件:
①个体所面临的问题足够简单,个体能够在当场将问题的各个方面的特征分析透彻,并且能够在整体上把握;
②问题的解决方法所涉及的知识不能超过个体既有的范围。如果所面临的问题很复杂,个体一时难以把握,找到解决问题的方法就成了无源之水,灵感的产生更是无从谈起。如果找到解决问题的方法要用到的知识已经被个体忘记甚至没有学过,灵感也就无从产生。即使是再强的意志的作用下,灵感也是无米之炊。
只有在符合以上前提条件的情况下,由于注意力的高度集中,整个大脑皮层的兴奋水平被大大提高了;同时,由于反复的思考和试误,与解决问题不相干的思路与知识被淘汰,代表着与解决问题相关的思路和知识的神经联系被加强。由于问题的简单,使得神经递质在短时间内由于反复思考而在有限的神经链路中迅速积累,位于各个神经链路末端的神经元也就在短时间内积累起了更高浓度的神经递质。在具备了这个产生灵感的生理条件的基础上,在某一个瞬间,个体就有可能“灵机一动”的产生灵感,找到解决问题的方法。
4.化学物质的刺激
适当服用对人的神经系统具有兴奋作用的化学物质,如茶碱、咖啡因等,也有助于灵感的产生。其原因是,化学物质可以提高整个大脑中枢的兴奋水平,从而使神经元在不够多的神经递质积累的情况下,由于周围神经元变得比平时更为敏感而产生相互诱导而接通。但是,应该注意的是,化学物质不能直接产生灵感,它只是为灵感的产生提供了一个更为敏感的背景,使得灵感的发生更为容易一些。要产生灵感还得要面对某个问题,只有问题才能赋予灵感现实的内容。单纯在化学物质的作用下引起的神经联系的暂时接通,由于没有经过思考所产生的指向性,所产生的想象只能是幻觉,缺少现实的意义。
由于纯粹的可以引起人的神经系统兴奋的化学物质会对人的神经系统以及其他部位产生损害,所以正常情况下我们不是用纯粹这些化学物质,而是使用含有这些化学物质的食物,通常情况下就是一些饮料,例如泡茶、速溶咖啡之类。由于这些饮料中含有的刺激人的神经系统的化学物质的浓度很低,不足于对人的身体造成伤害。这一点由具有上千年喝茶习惯的中国人和长期喝咖啡习惯的西方人的生活历史初步得到证实,在这些民族中有文字的历史记录中,尚未见到由于喝茶或喝咖啡能够造成对人身体的伤害的记录,这至少说明在人的有限的生命当中,喝茶或喝咖啡没有明显的对人的伤害。
二联想式灵感的触发形式
1。直接情景激发
是指个体亲身处于某种情境之中,情绪由该情景直接刺激而产生波动,最后导致灵感产生的情况。例如我国唐朝诗人李白作《望庐山瀑布》时,其人就在庐山瀑布跟前;王勃作《滕王阁序》时,其人也就在滕王阁内。一般来说,联想式灵感大多来自于这种直接的情景激发。
2。间接情景激发
是指个体没有亲临现场,只是依靠别人的叙述或其他间接的资料而使情绪受到激发,最后产生灵感的形式。
3。化学物质的刺激
与目的性贯穿始终的顿悟式灵感相比,联想式灵感则事先并无明确的目的性,神经联系的接通相对就比较随意一些,所以化学物质对于联想式灵感的产生意义更大一些。我国古代就有“李白斗酒诗百篇”、张旭酒后书狂草的传说。在这里,帮助激发灵感的化学物质就是酒精。